[第1课]
机器之魂
主题:主要讲的还是“工业设计是什么”。设计师既需要艺术家的灵感,也需要工程师的深厚的基本功,还需要调研者的精力与经历,总之设计师是集大成者。片子集中在了手工和机器的矛盾点入手。首先手工的理念,手工的灵魂,这些是机器永远也不会具备的,也就是说手工具有得天独厚的优势,手工设计和手工制作的物品里面所凝聚的设计者的理念和制作者的心血是手工物品的全部价值所在。但是这并不意味着机器就一无是处了,现代社会,手工只能是处于欣赏角度的根本不可能运用到日常生活中,而机器正好弥补了这一不足,机器的大规模生产,满足了人们的日常生活需求,也是无法替代的。而且手工产品里面同样也设计者的灵魂在里面的,尽管手工时代统治了几千年的时间,但是在机器时代面前却像是螳臂挡车。 尽管机器时代统治时代,但并不意味者手工制作就退出江湖,手工产品以其高姿态在顽强的生存,只是不在寻常百姓家罢了!编辑整理:Fannie范晖
[第2课]
民主设计
主题:人与物的关系,设计乌托邦与现实主义的较量,都在二十世纪初期显示出来,并在一段时间内被消费者所自己选择,也就是说到最后设计理念的选择与抛弃,并不被设计者所左右。 电话的例子就很鲜明,为了美观,艺术,欧洲设计者吧电话设计的很精致很美观,但是缺点是电话重量太大不适用,但是传到美国就变啦,同一个电话,美观程度与精巧程度稍有减少,但是重量却大幅度减少,更加实用,当然就更加受到美国民众的欢迎。 设计民主这几个字真的很能说明问题的,设计的最终目的是服务,如果设计本身就乌托邦,那么失败就是注定的。民众自己选择了实用,脱离了乌托邦,这里面没有胜利者,也没有失败者,有的是一代设计者的努力与理想,民众的自主,和设计者对民众的尊重级对职业的尊重!正是在选择与抛弃之中设计理念才得以不断发展,不断进步! 编辑整理:Fannie
[第4课]
材料革命
主题:时间的指针走到20世纪60年代,工业设计这棵树苗终于长成参天大树,它不仅仅是进入我们的生活,而是开始改变我们的生活了。编辑整理:Fannie
[第5课]
欲望之物
主题:设计作为一门成熟的行业,终于遇到了中年危机。 实物设计的消亡,对工业社会的来自生态的压力,集中在同一个时间点。是危机,也能是转机?设计师们在纷纷用自己的设计来应对这场危机。 编辑整理:Fannie