[第2课]
泽佛兰克的网络游戏室
主题:在网络上,一个新的“朋友”或许只在几下鼠标点击之外。但是找到和抒发真正的连接却更为困难。泽佛兰克献上一系列滑稽的、需要深切参与的网络玩具,并奖励这样的参与某种更有营养的事物。你也是受邀请的——如果你保证你会分享。(翻译:Anne Huang,审译:Weihua ZHANG)
[第5课]
通过游戏了解自己
主题:通过游戏了解自己,让自己在游戏中活得更好的认知。
[第6课]
电子游戏中的大脑
主题:快节奏的电子游戏如何影响大脑? 和研究认知的达芙妮 芭菲莉亚一起走进实验室,听听关于电子游戏,甚至是动作射击游戏的惊人发现。它们可以帮助我们学习,集中注意力,以及不可思议地,帮助我们进行多任务处理。